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                        三國志8威力加強版下載2022

                        三國志8威力加強版下載2022

                        • 類型:角色扮演
                        • 特征:三國,MMORPG
                        • 關注:
                        • 更新時間:2022-04-29

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                        三國志8威力加強版下載2022
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                        三國志8威力加強版下載2022介紹

                        三國志系列一直深受國內廣大玩家朋友們的喜愛,所以很多朋友在找三國志8,這里小編就為大家帶來了三國志8威力加強版,趕快來體驗看看吧!

                        三國志8介紹:

                        三國志8沿用運用《三國志7》的核心系統引擎開發的。在繼承《三國志7》的“以人為本”的游戲主題的情況下,游戲性得到進一步提高。本作中每一個人物都充滿豐富的個性,綜復雜的人際關系將使得游戲更具有互動性。對戰斗和會議進行了改進,城市畫面也變得更加漂亮和富有特色。

                        三國志8威力加強版下載2022

                        三國志8游戲玩法:

                        評定

                        評定只能每季度一次,決定未來一季度的內政安排,也可以進行謀攻、外交等等,出征作戰也只能每季度開始的時候評定時出征。平時點擊宮城則主要是用于與同勢力的其他將領執行對話交流的命令。

                        建筑

                        “城門”:進行城墻的修筑”。以及可以出城前往其他城市,甚至可以對其他城市實施“掠奪”,不過成功率很低,而且無論成敗都會影響惡名值。(惡名值太高的話,戰敗被俘后容易被砍)

                        農業

                        ““農村”:進行農業開墾和治水”。時常在農村“見聞”的話,說不定什么時候會得到寶物呢。

                        軍事

                        ““兵舍”:進行征兵和訓練”。錯了啊,兵舍只能訓練,不能征兵,征兵也只能在每季度一次的評定上實施。

                        又,在兵舍進行見聞的話,可以得到關于自己名聲的評價。

                        三國志8亮點:

                        1、新增了六十位新武將,而且還多了紀錄玩家游玩過程的年代表功能;

                        2、加入了三個新劇本,這些劇本都是發生在西元234年之后,劇情內容都是和三國的末期有關;

                        3、生子和培養系統、一旦結婚之后,玩家在游戲中就會有后代,玩家可以自己培養其成為何等類型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戲中的勢力,子繼夫業喲;

                        4、婚姻介紹系統、允許復數扮演武將娶妻生子,但是除了特殊人物外,每個NPC武將只能提供一位介紹的配偶(1:1),自己的扮演武將不能夠介紹配偶(交給電腦控制后就行)。

                        三國志8游戲說明:

                        以武將的生存方式為主要焦點的PS2版《三國志8》的風采將在PSP上完美再現。玩家們可以在PSP上體驗三國時期的戰火硝煙金戈鐵馬,諸葛亮、劉備、曹操、孫權、關羽,一張張熟悉的面孔即將繼續鮮活在PSP上!系列最多!

                        劇本五十五,從公元184年的黃巾之亂,到公元234年諸葛亮辭世之間共51年,均將在本作中完全展現。并且還加入了公元241年以來的三個劇本以及“英雄集結”,本作收錄的55個劇本將創造全系列之最。而且,有魏蜀吳的主要武將參與的“赤壁之戰”“荊州攻防戰”等等也將在游戲中供玩家盡情體驗。

                        游戲方式更寬廣—身份八種,除了以權力頂點“君主”為首的五種身份——都督、太守、軍師、一般以外,正統勢力之外的“在野”、沒有據點的放浪軍的“頭領”“同志”等也將出現在游戲中共玩家選擇。除了體驗貴族世家之外,玩家也可以選擇更多的游戲方式體驗更多的游戲樂趣。

                        運用個性的“戰法”戰斗,關乎勢力存亡的戰爭中,武將一人的戰法將直接左右戰果。用火包圍敵人的“烈火”、將城墻摧毀的“攻城”等等,多種多樣的戰法考驗著玩家臨場應變的能力。“武力”“知力”等等基本的能力不能夠包含的能力“個性”,將會影響到戰法的制定。

                        人與人之間割扯不斷的羈絆,結婚、仇敵、手足、勁敵……人和人之間割扯不斷的羈絆也是游戲的重要主題之一。積累鍛煉、見聞、會話等等各種各樣的經驗,習得特技和戰法,將會使武將慢慢成長,當然,原創的武將自己構筑人脈,也可以使人物成長。

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