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            常常因智商太高而和別人格格不入 五款超經典解謎游戲盤點

            來源:18183原創

            責任編輯:每根弦丶都想

            發布時間:2022-01-27

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            市面上許多游戲都加入了解謎要素,讓游戲的可玩性大大增高的同時也增加了游戲活躍度,那么解謎到底是因為什么讓我們這么著迷?今天帶來的這五款是最純粹的解謎游戲,下面一起來感受它們的魅力。

            常常因為智商太高而和別人格格不入 五款超經典解謎游戲盤點

            一、機械迷城

            《機械迷城》作為一個2009年由捷克獨立開發小組Amanita Design開發的一款冒險解謎游戲,相信大部分喜好解謎的玩家都在PC或移動端上體驗過,其“神作”的名譽也是被廣大玩家所公認。從畫面,音樂,劇情,到玩法不一不被人稱道。背景音樂隨著游戲進程在歡快和不安中變化, 曲風優美且有深度,讓人仿佛就置身于機械迷城中。 腳步聲,觸碰聲,機械運行聲,多樣擬真的互動反饋音效。 獨特的機器相互交流語言,讓人覺得怪異的同時又忍俊不禁。 樓下樂隊演奏的音樂是真的好聽,樓上包租婆毫無藝術欣賞力。

            常常因為智商太高而和別人格格不入 五款超經典解謎游戲盤點

            本作的解謎難度比較高,因為可互動點完美的融入地圖中,并沒有明顯的提示。 因此需要你細細尋找,當你最終找出過關方法,回頭來想,一切又顯得理所當然。值得一提的是,除去各種考察腦洞和觀察能力的謎題。 游戲中內置大量的小游戲, 贏得五子棋修好薩克斯, 跳青蛙控制升降機, 挪動拼圖修復電路, 通關街機小蜜蜂、推箱子獲得金幣, 理清線頭拆除炸單, 甚至是當你卡關時點擊右上角的書籍,控制鑰匙打蜘蛛解鎖攻略。

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            二、inside

            《INSIDE》是一款黑暗風的橫版冒險解謎游戲。盡管是2016年的游戲,但在6年后的今天看來,仍然稱得上是一部不可多得的藝術品。玩家在游戲中扮演一位身穿紅衣服黑褲子的小男孩,在只有黑白灰的冰冷世界中,躲避未知敵人的追擊。沒有任何對話,沒有任何文字,沒有任何關于劇情的介紹,僅靠背景中人們的動態和小男孩的行動來講述想要表達的故事。

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            本作的全流程并不長,僅需3~4小時。但就在這短短的數小時流程中,玩家可以體驗到制作組精心設計的大量不同的謎題。這些謎題不但能夠成為玩家在逃亡路上的調劑品,也會從各個角度為玩家講述游戲的背景故事。更加令人驚艷的是,本作的謎題在做到了低重復度的同時,還把難度控制得特別好;盡管一旦失誤就會立刻死亡,但優秀的復活機制和限定場景的謎題基本不會令玩家產生卡關的困擾,玩家能夠沉浸于這個黑暗驚悚的故事中,順暢地走到結局。

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            三、Limbo

            《LIMBO》有著黑白,陰郁,昏暗的畫風,再配上些許壓抑的BGM,實在讓人難以想到這竟出自童話王國丹麥的小作坊 Playdead Studios。作為眾多獨立游戲之一,媒體和玩家好評如潮,也獲得了眾多獎項,甚是不錯,夸獎之言也不必贅述。limbo很好的做到了解密游戲的要義:“要讓玩家思考該怎么做,而不是我要干什么”。

            常常因為智商太高而和別人格格不入 五款超經典解謎游戲盤點

            《LIMBO》的畫風是基于單色黑、白,通過簡單的線條搭建出來的世界(被稱之為“地獄邊境”),而且整個動畫效果非常之流暢,沒有過場動畫,沒有加載動畫,再加之詭異的光線、膠片般的顆粒感和微小的環境噪音,都烘托出了一種詭異恐怖的氣氛,會讓你感到毛骨悚然。在心理學里有一個叫做“ Flow ”的概念,翻譯過來大概叫做“沉浸”比較合適。面對一個任務或挑戰的時候,人們對所需技能的掌握程度和挑戰本身的難易程度,共同決定了這個人的心理狀態。

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            四、小小夢魘2

            《小小夢魘 2》是一款氛圍型冒險游戲,別致的場景設計、緊張的氛圍渲染達到賞心悅目級別,游戲中有很多的大人,長得象人類但又不是人類,他們沒有血液,極其瘆人的外表下對于我們控制的小主角來說非??植?,但對于我們玩家來說,很是刺激,暗示著一種黑色的幽默,勾起玩家對這個世界不由自主的遐想。

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            在灰暗色調的氛圍渲染下,Mono和Six自始至終都在逃亡和探尋的路上。小小的身影穿梭在成人世界被忽略的角落中,例如在下水道中、垃圾箱里、床底、書架縫隙等等。孩童眼中認識的世界是一個微觀的世界,是一個被成人蔑視甚至拋棄的世界。本作在游戲的設計上擁有許多追逐和潛行的戲份。尤其是在第二章學校中,嚴苛近乎變態的女教師不僅手持戒尺管教著班上的同學,而且還會無限伸長她的脖子使得自己能夠無死角地監視校園里發生的一切事情。這種略顯夸張的形式,極易勾起我們在學生時代被班主任監視甚至訓斥的回憶,從而在虛擬和現實的交接點上讓我們代入到這種緊張且充滿壓迫的游戲節奏當中。

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            五、The Room 4

            經典的3D機械解謎系列游戲《The Room》的第四部于2021年2月11日登陸Steam平臺。本作延續了系列的核心玩法,圍繞透鏡和虛空元素,把大量互動感極強的機械謎題設定在狹小的環境中,給人絕佳的解謎體驗。系列的前幾作中,概括來講玩家都是在現實的環境中,和桌上和盒子進行互動,解決盒子上各個位置隱藏的機械謎題。玩家仿佛親手把機關盒子一層層拆解開來,能夠獲得超強的互動感和代入感。

            常常因為智商太高而和別人格格不入 五款超經典解謎游戲盤點

            在本作中玩家不再是圍著一個小盒子觀察它的各個角度,而是要在一棟娃娃屋的各房間之間穿梭。本作為別墅設計了大廳、書房、廚房、花園、珠寶閣、航海室、美術室等大量風格迥異的房間。個人最喜歡的是其中的珠寶閣,單單一個人體模型就有額頭、眼睛、胸腔、心臟、腿、喉嚨等多個謎題,而且通過喉嚨處的擴音器獲取廣播中的信息的過程十分令人震撼。游戲中最優秀也比較難的地方就是各房間之間的配合,各種管道、電梯、機械傳動等大型機關的聯動,玩起來非常過癮。

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